Archive for the ‘สอนคำนวนปังย่า’ Category

เทคการจำตำแหน่งลูกศร  แทนองศา 
ไม่ยุ่งยาก ง่ายกว่าเร็วกว่า
-45 สนามใหม่จากการคำนวนแบบนี้
หากสงสัยการคำนวนแบบนี้ถามได้ครับ โพสถามได้เลยครับ




วีดีโอ เพื่อยืนยันความไว

ให้มองดูองศาในเกมส์ ว่ามันตรงตามภาพพวกนี้รึป่าวถ้าตรงก็เอาไป x(คูณ) เลย
หรือถ้าว่าน้อยกว่าหรือมากกว่า ก็แค่บวกลายเพิ่มเอาดื้อลดเอาดื้อ
ส่วนจะลด เพิ่มเท่าไหร่ต้องอยู่ที่ การหัดตี 2 3 วันจำได้หมดเชื่อป่ะ
บวกมั่วๆเดียวให้เป็นหน้าที่สมองมันจำเองมันครับ 

ถ้าพลาดจำไว้ว่าพลาดเท่าไหร่
เป็นที่ลูก เป็นที่ลาย เป็นที่กรีน ถ้าพลาดมากๆก็ให้คิดว่าลูกผิด+ลายผิด
ถ้าพลาดน้อยๆก็ให้เดาว่าลายผิด แล้วเราก็ปรับแต่งในคราวต่อไปเวลาตีครับ

สูตรยังคงเดิมครับ

C x Sin x แรงลม แต่มาดูคนที่ไม่ชอบคิด Sin แปบบนี้ง่ายกว่ามั้ย ดูตามรูปเลยครับ
C  x  รูป(sin ที่คิดมาแล้ว) x แรงลม
สิ่งที่ต้องจำให้ได้คือค่า C จำให้ได้  สำหรับ 266 ให้จำตามนี้เลย ง่ายดี

สปิน
180 = 0.5
190 = 0.6
200 = 0.7
210 = 0.8
220 = 0.9
230 = 1.0
240 = 1.1
250 = 1.25

ที่บอกไปเป็นแบบคร่าวๆที่ผมใช้คำนวนซึ้ไม่ได้ระยะเอียดอะไร แต่แม่น
เวลาเจอระยะ 205 ก็รู้ทันที C คือ 0.75 เจอ 216 ก็รู้ทันที่ C คือ 0.86
ถ้าจม 95% ก็ + ไป จาก 0.86 เป็น 0.89 +ไป 0.03
ลูกต่ำทุกๆ 4Y มีค่าเท่ากับ +0.01 สูงทุกๆ 5Y มีค่า -0.01
นี่เป็นทริคที่ผมใช้เวลาคิดไวๆจำได้มะไหร่ ไม่เกิน 40 วิ มะนั้น 
40 วินี่รวมวัดลายอะไรเสร็จเรียบร้อยนะ

กดสปิน Dunk-Cobra-Back Spin คือ 8-9
กดสปิน Toma-Spike คือ 7

 มาดูตัวอย่างกัน

ตัวอย่างทั้งหมดจะตีสปิน ระยะ 225 นะครับ 
สังเกตุหยัก(สำหรับคนดูหยักเป็น) แล้วก้นองศา ครับ 


แบบภาพแบบนี้ให้เอา    1.0   ไปคูณ

ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 1.0 x 1

แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.9   ไปคูณ

ตรงใหสังเกตุที่ก้นองศา  นะครับ เลยจุดไปนิดๆ
ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.9 x 1

 แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.8   ไปคูณ

ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.8 x 1

 แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.7   ไปคูณ

 ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.7 x 1

 แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.6   ไปคูณ

ถ้ามีเรียลข้าง1 แบบนี้ เป็น 41 องศาครับไม่ใช่ 40
องศาสำหรับ 0.6 ไม่ใช่ 40 องศาแต่เป็น 38 ซึ้งต้องน้อยกว่าในรูปนิดหน่อย
ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.6 x 1

 แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.5   ไปคูณ

ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.5 x 1

 แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.4   ไปคูณ

 ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.4 x 1

องศาสำหรับ 0.3 นั้นต้อง เป็น 18 องศา
ไม่ใช่ 20 ซึ้งต้องน้อยกว่าในรูปนิดหน่อย
ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.3 x 1

แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.2   ไปคูณ

องศาสำหรับ 0.2 นั้นต้อง เป็น 13 องศา
ไม่ใช่ 15 ซึ้งต้องน้อยกว่าในรูปนิดหน่อย
ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.2 x 1

แบบภาพแบบนี้ให้เอา    0.1   ไปคูณ

ถ้าภาพองศา แบบนี้ให้เอา 1.0 ไปคูณ   สูตรเป็น C x รูป x แรงลม
เป็น 0.95 x 0.1 x 1

 ถ้าภาพมาในลักษณะที่บอกไปทั้ง 10 แบบนั้น จะทำให้เราคำนวนเร็วขึ้น

เราแค่คูณเลข 2 ครั้งเราก็ได้ลายที่ถูกต้องแล้ว

สำหรับคนที่คูณแบบทศนิยมไม่เก่ง ก็ให้เอาจุดออกแล้วเอามาใส่ทีหลังครับ

ขออภัย ภาพที่ผมถ่ายมานั้น มีโลโก้เกมส์ ปิดไว้ เซงมาก


มาถึงขั้นที่ต้อง ละเอียดลงไปอีกนิสนุงนะครับ

เวลาเราคิดหยาบกันได้บ้างแล้ว ลองมาหาวิธีที่ทำให้ทุกอย่างมันง่ายและเร็วขึ้น
แต่เวลาคิดยังหยาบอยู่นะครับ คือมันไม่ละเอียด แต่แค่เอาลงก็พอ มันขึ้นอยู่กับ ประสบการณ์ครับ
ทำบ่อยๆมันก็จะชินเอง และในที่สุดก็จะเข้าใจเองครับว่า คนอื่นตีทำไมตีได้ง่ายกัน จัง

เช่นตัวอย่างนี้
 ระยะ 247 ยิงโท ลมต้าน 8 38องศา  ไม้ 266 นะครับ
นี่คือสิ่งที่ผมคิด มันตรงกับที่คุณคิดรึไม่ผมไม่รู้นะครับ แต่ผม คิดแบบนี้
ซีของ ระยะ 247 ยิงโท ไม้ 266 นั้น ซี อยู่ ที่ 0.7 ครับ
สูตรคิดลายก็มีอยู่ว่าแบบเดิมครับ C x Sin x แรงลม
คิดลวกๆกันเลย ครับ 0.7*0.6*8 ครับนั้นคือ 3.36 ผมไม่ละเอียด คิดไป 3.4 เลย
ลวกๆเสร็จไปแล้ว ได้ 3.4 แต่ในความจิง ลมมันต้าน ผมจะบวกลายไปอีก 0.2-0.25 เพราะลมต้าน 8
ง่ะทำไมต้องบวก พูดง่ายๆครับ เราคิดตามแรงตี ลมต้าน 8 จากระยะ247 เราก็จะคิดเป็น ระยะ 254
คือ บวกเพิ่มไป 6 หลาถ้าลมต้านมันตรงๆ ก็+ไป 8หลาเลย  
ซี จาก 0.7 ก็ กลายเป็น 0.75 ลองคิดดูอีก ทีที่ +0.2 ถูกมั้ย
0.75*0.6*8    3.6 อ่ะน่ะ ถูกด้วย ไม่ใช่ก็ใกล้เคียงละน๊า
ลมส่งก็เช่นเด่วกันครับแค่ลดซี แต่ว่าลมส่ง มันมีผมน้อยกว่าต้าน แต่ถ้าใครยังไม่ชินผมว่าลมส่ง
ไม่ต้องไปลดลายอะไรหรอกครับคิดไปเลยแบบนั้น 
เอาล่ะที่พูดมานี่ให้ดูภาพตามเฉยๆพอเป็นลู่ทางในการคิดแบบต่อไป

ที่พูดค้างไว้ว่า ถ้าองศามันไม่ตรง ตามที่คิดไว้ เราจะทำเช่นไร
เมื่อกี้เรารู้ใชมั้ยว่า 38 องศา มันคือ 0.6 เอาล่ะ ถ้ามันเป็น 40 องศาล่ะ ทำไง ล่ะทีนี้
ใช่วิธีจากข้างบนเลยครับ + ลายเพิ่มดื้อๆ ไม่ต้องคิด ผมทำแบบนี้จิงๆ นะ
มะกี้ 3.6 ใช่มั้ย ถ้าลมจาก 38 องศามาเป้น 40 องศา
40 sin คือ 0.64 อยากคิดก็คิดได้ครับ แต่ว่าสำหรับผมชอบตีไวๆ + ลายเอาเลย
ไอ้เรื่องเวลาคิดการดั๊ง อะไรพวกนี้ เอาให้ลงชัวๆ 90-100 เปอร์นั้น เราจะมาพูดกัน ภาค 3
นั้นจะพาไปดูกันแบบทุกองศา ไม่หยาบอีกต่อไป
มาต่อที่เรื่องเดิมกันครับ ลายที่คิด ของ 38 องศา นั้น อยู่ ที่ 3.6
ถ้าเกิดลม 40 องศานั้น ผมจะไปเลยดื้อๆ 0.3 เพราะลมตั้ง 8 ถ้าลมเบาๆ เราก็ลดตามสัดส่วน
เอาตามที่ตัวเองเข้าใจนะครับ ลองมาคิดลายกัน 0.75*0.64*8   3.84
มัน+เพิ่มมาแค่ 0.24เอง แต่ผม เดาๆเอาอะครับว่า0.3
งั้น ลมอื่น องศาอื่นๆ ที่ไม่รู้ค่า Sin ที่แน่ชัด ให้ใช้วิธี บวกเพิ่มไปดื้อๆเลย
0.05-0.3 +ไปเลย ไม่เกินนี้หรอก 
รึ 43 องศา ก็คิด 45 ก่อน แล้ว ลด มา แค่นั้นเอง ลดเอาดื้อๆนั้นแหละ
อย่างน้อยถ้ามันไม่ลงกลางรูก็ขอบรูอ่ะครับ 
ในการยิงรึว่าสปินบางครั้งต้องดูกรีนด้วยว่ามันเอียงไปทางไหนถึงลายตรง
แต่สปินลงมายาวไปก็ไหลออกข้างนะครับ
ที่เอามาให้อ่านในครั้งนี้เพื่อเป็นแนวทางเท่านั้น ค่าในการบวกจิงๆของลมขององศา
ท่านผู้อ่านต้องใช้ประสบการณ์เอง
ให้ผมเอาค่าที่+มาให้แล้วขององศาของลมมาให้มันได้อยู่
แต่ว่าสมองคนเรามันจะไม่จำครับ แล้วก็จะเปิดดูของผมอยู่เรื่อยไป
ถ้าเราหาเอง มันจะจำเองมันเลยครับไม่ต้องไปคิดอะไร
ถึงคุณคิดว่าตัวเองโง่ก็เถอะครับ ยังไงก็จำครับ
ก็ให้ไปหาว่า ระยะเท่านี้ องศา เท่านี้ ซีเท่าไหร่ องศาเกินไปเท่านี้ บวกเพิ่มเท่าไหร่
ก็แค่นี้เองครับ สู้ๆครับ

ไม่เข้าใจก็ถามได้นะครับ บางทีผมพิมตก เพราะ รีบๆ อ่ะครับ
เราคิดเองดีกว่าใช้ Excel คำนวนครับ
เพราะจะได้เก่งทั้งนอกเกมส์ และก็ในเกมส์ครับ
แต่กว่า Excel ในการคำนวนนั้นผมก็มีให้เหมือนกัน เผื่่อคนไม่อยากลอก
แต่อยากได้สถิติดีๆ หลายคนต่างจิตต่างใจ แต่ก็พยายามหามาให้ในทุกความต้องการครับ

คราวหน้ามาดู วิธีคิดแบบละเอียด ทุกซอกมุมกันเลย ตั้งแต่การดูองศากันเลย
แต่มันก็เสียอย่างนะครับมันนาน ถึงขนาดจำทุกซี จำทุกองศาเลย
ถ้าอยากเทพก็ต้องแบบนั้นแหละครับ
เช่นดั๊งผมใช้ซีครับ แต่เป็นซีที่ละเอียด เช่น 0.657 อะไรป่ะมาณนั้น
ถึงเวลาค่อยมาพูดกันวันนี้ขี้เกียจแระ บายๆ ครับ


ขออภัยที่ทำช้านะครับเนื่องจากติดธุระ

เนื่องจากผมไม่สดวกในการทำเว็บ ขออภัยจริงๆครับทุกคน

Excel แต่ละตัวที่นำมาในนี้ อาจจะตรงไม่ตรงบ้าง
เรื่องจากผมมีหน้าที่หามาเท่านั้นไม่ได้มทดลองใช้แต่อย่างใด

คุณสามารถแก้ไขได้เอง ถ้ามีความรู้ Excel

Excel ไม้ 250
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 250+8
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 252
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 254
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 256
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 258
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 260
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 262
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 264
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 264+2
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 264+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 266
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 266+4
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 268
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 268
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 270
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 270+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 270+8
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 272
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 272+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 274+0
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 274+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 276+4
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 276+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 274+0
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 278+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง เยอะมาก

Excel ไม้ 278+8
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง เยอะมาก

Excel ไม้ 280+6 PB
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 280+6 C
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 282+6 

มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 282+8

มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 284+6 
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

Excel ไม้ 288+8
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊ง

Excel ไม้ 289+6
มีโทมาฮอค สปิน ดั๊ง กดเกจดั๊งแม่นมาก

การวัดกรีน

Posted: กุมภาพันธ์ 15, 2011 in สอนคำนวนปังย่า, Pangya
ดูของ  คลับผู้ก่อการรักไปก่อนครับ ไม่ต่างกัน คลิก


การวัดกรีนแบบนี้ไม่ได้ตรง 100 เปอเซ็น
แต่มันก็ยังดีกว่าเราไม่รู้กรีนเลย


บางทีกรีนส่ง กรีนที่วัดได้ลาย มันจะลดลง กรีนต้าน ลายกรีน จะเพิ่มขึ้น ครับ
แล้วก็หากระยะใกล้มากๆ ลายกรีนจะลดมา ครึ่ง เลยของที่วัดได้
ซึ้งมันก็ต้องใช้ประสบการ์ณอีกนั้นแหละ
ในส่วนตัวผมแล้ว จำเอาเป็นหลุมๆเลยทุกสนาม ไม่วัดหรอก
จะวัดก็ต่อเมื่อ วางแป๊ก วางพลาด อะไรประมาณนั้น

ไปดูหยักของผู้การก่อน ว่าดูยังไง 


ลูกเอียง ของแต่ละไม้นั้นไม่เท่ากัน ทั้งนี้ทั้งนั้น
ให้ดูที่หยักเป็นหลัก และต้องใช้ประสบการณ์ของแต่ละคน


เอาแบบง่ายๆเลยนะครับผมทำแบบนี้แหละ 
แรง 80 เปอร์เซ็น เอาหยักไปคูณ 0.1 
 แรง 90 เปอร์เซ็น เอาหยักไปคูณ 0.2 
แรง 100 เปอร์เซ็น เอาหยักไปคูณ 0.3
แล้วก็ไล่เอาเองนะว่าเศษ เปอร์เซ็น ต้อง คูณเท่าไหร่


บางทีหยักมันหลอกตาเราก็ต้อง หมุนไปทางอื่นดูหยักด้วยนะครับ
หยักเล็กมากๆ ก็ให้ ไป 0.5 หยัก พอนะครับ ไม่เข้าใจถามได้

การวัดช่อง

Posted: กุมภาพันธ์ 15, 2011 in สอนคำนวนปังย่า, Pangya
Credit : คลับ ก่อการร๊าก
ตั้งความละเอียดจอที่ 640x480x32

การวัดช่อง แบบ 1.1 นี้แม่นมาก แบบขอบจอ 1.95 ครับ

การวัดช่องนั้น เวลาคลิกให้ช่อง กรณีที่กรีนมันเอียง คลิกเพี้ยนๆ ไม่ตรงจุด
ให้คลิก ไปที่ 1.1 ก่อน ถ้ามันไม่ตรง ดูว่ามันเพี้ยนมากไปรึว่าน้อย 
แล้วให้เลื่อนกลับมาที่เดิม ถ้ามากไปก็คลิก น้อยกว่า 1.1 ถ้าน้อยก็คลิก  มากกว่า 1.1
พอได้จุดที่ตรง 1.1 แล้วก็ให้คลิกจุดนั้นต่อไปจนกว่าจะนับลายเสร็จ
เวลาวัดลายน้อยๆมันไม่ค่อยเลื่อน ดูดีๆล่ะ

มีอีกวิธี ซูมสุด ทุกครั้งที่ให้ ลาย นี่ง่ายกว่า 
ตารางลม
Credit:www.boybdream.com

การดูตารางลมนี้ สำหรับคนที่หัดเล่นจิงๆครับที่ไม่อยากคิดให้ปวดหัว
ตารางลมนี้ไม่ตรงนะครับ ต้องไปดูวิธีใช้อีกทีนะครับ

แต่ผมว่าไม่ต้องใช้หรอก วิธีคำนวนง่ายผมมีให้เยอะแยะ